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  3. Perché God of War NON è il videogioco perfetto

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Parlando inoltre di spazio, ricordiamo che la versione USA del gioco occuperà, sul disco blu-ray dual layer del titolo, 35 GB di spazio, mentre la versione europea, a causa delle lingue in più, ne occuperà Grazie al cielo per i Dual Layer Blu-Ray".

Il Blu-Ray single layer ha infatti una capacità di 25 GB, che si raddoppiano con il formato dual-layer. Ricordando sempre che quantità non è sempre uguale a qualità, ci viene comunque il dubbio di scoprire come tutta questa quantità di dati nel gioco di riversi nel prodotto finale. God of War è l'ultima avventura della trilogia di Kratos, e sebbene noi Europei stiamo ancora attendendo una data ufficiale per il nostro Mercato, è sicuro che il titolo giungerà in America il 16 Marzo e in Giappone il 25 dello stesso mese.

La demo infatti è disponibile sul PSN per ora in forma riservata, ma dal 24 Febbraio scadrà l'esclusica che ha lo store sulla demo e Sony potrà pubblicarla liberamente per coloro che non hanno ancora avuto modo di provare in anteprima il titolo in uscita a Marzo. Il titolo, che arriverà in Europa nel mese di Marzo, ha ricevuto 9 come voto finale.

Questa Collector's Edition è davverp ricca di contenuti, includendo anche una riproduzione della scatola di Pandora. Sony fa inoltre sapere che l'11 Febbraio verrà rilasciato un nuovo trailer ufficiale, e con esso si spera anche la data europea. Il filmato arriva direttamente dall'edizione del Campus Party, il maggior evento di innovazione tecnologica ed intrattenimento elettronico in rete del mondo, che quest'anno si è tenuto in Brasile.

Un incontro annuale che riunisce durante sette giorni migliaia di partecipanti con i propri PC provenienti da diversi paesi, con la finalità di condividere curiosità, scambiare esperienze e realizzare vari tipi di attività relative alla tecnologia, alla cultura digitale e all'intrattenimento in rete.

In uscita sia nella versione standard che nella Ultimate Trilogy Edition, Kratos potrà tornare a mietere vittime dal 16 Marzo. Non ci resta che attendere la conferma della data Europea. Oltre ad alcuni screen già pubblicati in precedenza, la rivista mostra qualche concept art dei livelli di gioco, e per chi conosce lo spagnolo anche un'intervista a Stig Asmussen, direttore del titolo presso gli studi Sony di Santa Monica.

La confezione, che potete vedere alla fine della notizia, conterrà oltre al gioco, un codice per ottenere due skin alternative, la GOW Arena e tre cartoline da collezione. Un annuncio ufficiale arriverà nelle prossime settimane. Sony Computer Entertaiment ha annunciato oggi la data europea dell'atteso God of War 3 e di God of War: Collection, inclusa nella limited edition del gioco.

Ricordiamo che i primi due God of War, avevano invece una durata media di ore, quindi il terzo capitolo sembra essere anche il più longevo. Intanto il gioco è atteso per marzo in Giappone, e si spera anche in Europa.

Con molta probabilità l'illustrazione sarà utilizzata anche nella copertina PAL. E' di sicuro la fine della trilogia, ma abbiamo intenzione di continuare a creare giochi della serie, e lo faremo con estrema cura. Siamo i creatori di questo franchise e non vogliamo rovinarlo. Ricordiamo che il gioco sarà venduto nella versione standard o in una limited edition contenente anche God of War Collection, una colonna sonora, un artbook e altri extra in-game, il tutto racchiuso in una riproduzione della scatola di Pandora.

Per chi abbia giocato a God of War Collection, potrebbe aver notato che nei trofei del primo episodio compare "La leggenda dei Gemelli", un trofeo Silver che è ottenibile guardando il video 'Birth of the Beast', ottenibile concludendo il gioco a qualsiasi difficoltà. Il video narra la storia della nascita di Kratos e di suo fratello a Sparta. Perché gli sviluppatori avrebbero messo come trofeo silver la visione di un semplice video?

Che il fratello di Kratos sia un boss da sconfiggere, un nemico che chiede vendetta al fratello che l'ha abbandonato? Si preannuncia una limited bella corposa a vedere il suo contenuto: notizia Il piano di sviluppo scorre come previsto, e siamo sicuri che il gioco non mancherà l'appuntamento previsto per marzo. Ricordiamo inoltre, per chi si fosse lasciati sfuggire i precedenti due giochi della saga apparsi su PlayStation 2, che quest'ultimi verranno ri-proposti su PlayStation 3, tramite un'apposita Collection che li racchiuderà entrambi.

Le Email saranno inviate durante il weekend ad un numero di utenti che avrà abilitato le newsletters promozionali nei loro account. Nella mail ci sarà un codice che una volta inserito, farà scaricare la demo del gioco.

Sicuramente il Blu-Ray non arriverà in Italia prima dell'anno prossimo. I giochi precedenti della serie erano famosi per il loro incredibile design artistico, e questo gioco sicuramente porta avanti questa tradizione.

God of War III

Tutte le tavole che vedete sono state realizzate da Andy Park il Concept Artist del gioco. La promozione parte da una iniziativa lanciata da Sony, che ha inserito nelle copie giapponesi di Infamous in uscita proprio oggi nel paese del sol Levante un codice per ottenere la versione dimostrativa della nuova avventura di Kratos. Quindi probabilmente il download sarà disponibile solo per quei pochi fortunati, che acquisteranno le prime copie del free-roaming di Sucker Punch.

Vi informeremo se la demo arriverà anche nei nostri territori. Secondo quanto riportato dai listini giapponesi di Amazon, pare che le prime release di Infamous in Giappone, previste per il 5 Novembre, godranno di un particolare contenuto in più: la demo di God of War 3.

Perché God of War NON è il videogioco perfetto

Riflettiamo un attimo. Una PS4 è equipaggiata di una scheda video comparabile alla HD Io ho posseduto tale scheda grafica e mi sono davvero trovato da dio. Certo poi ho fatto un upgrade acquistando una Nvidia GTX , scheda grafica a mio dire altrettanto eccezionale.

Tuttavia, la mia HD faticava davvero tanto la dove una Ps4 riusciva invece a muoversi agilmente. Come mai? Se avete letto i miei passati articoli saprete benissimo quale sia la mia posizione in questi termini. Il motivo? Semplice: hardware ottimizzato. Questa affermazione vi sembra strana?

Sicuramente vi ricorderete che per farlo girare anche al minimo serviva un Pentium 3 da 1. Semplice: ottimizzazione hardware!

Arriviamo dunque al succo del discorso sto andando spedito per accorciare i tempi. Ma come mai questo, oggi, non accade? Siete rimasti spiazzati? Seguite il mio ragionamento. Successivo a quello, Crytek sfornerà altri due videogiochi dalla potenza tecnica devastante: Crysis 2 e Crysis 3.

Ma se nel la community di Pc Gamer era sobria e sapeva quale fosse il ruolo di Crysis nel mercato, ecco che con Crysis 2 e soprattutto Crysis 3 iniziarono a piovere le critiche. Peccato che i giocatori se ne fregarono di questo obiettivo, criticando il gioco per aspetti su cui Crysis 3 minimamente non si concentrava.

Sarebbe come criticare una Ferrari da Corsa affermando che non sia utile per fare la spesa o per fare un lungo viaggio in famiglia. Considerato che Crytek aveva investito tutto per sfruttare al massimo la potenza dei Pc e considerato che i Pc Gamer si sono lamentati mandando quasi in bancarotta Crytek, secondo voi quale altra società vorrebbe seguire le stesse orme?

Nessuna, ovviamente!


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